{"id":2304,"date":"2010-11-18T14:31:33","date_gmt":"2010-11-18T13:31:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.logopress.es\/?p=2304"},"modified":"2010-11-18T14:31:33","modified_gmt":"2010-11-18T13:31:33","slug":"la-industria-de-contenidos-digitales-supero-los-8-000-millones-de-euros-en-2009","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/2010\/11\/la-industria-de-contenidos-digitales-supero-los-8-000-millones-de-euros-en-2009\/","title":{"rendered":"La industria de contenidos digitales super\u00f3 los 8.000 millones de euros en 2009"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.logopress.es\/wp-content\/uploads\/2010\/11\/FICOD-Contenidos-digitales.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-2305\" title=\"FICOD Contenidos digitales\" src=\"http:\/\/www.logopress.es\/wp-content\/uploads\/2010\/11\/FICOD-Contenidos-digitales-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/><\/a>La Industria de Contenidos Digitales super\u00f3 los 8.004 millones de euros de facturaci\u00f3n en 2009 con un crecimiento interanual del 32,7%, de acuerdo con el Informe de la Industria de los Contenidos Digitales,\u00a0 elaborado por el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informaci\u00f3n, (ONTSI), presentado hoy en el marco del Foro Internacional de Contenidos Digitales, FICOD 2010, organizado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sector emergente<br \/>\nSeg\u00fan el informe, Los contenidos Digitales contin\u00faan la tendencia creciente de los \u00faltimos a\u00f1os, y suponen, en 2009, el 45,5 por ciento de la facturaci\u00f3n total de la industria de los contenidos y servicios audiovisuales. En este sentido, en el periodo 2005-2009, el formato digital ha crecido un 116 por ciento, con una tasa de crecimiento compuesta anual del 21,3 por ciento. Entre 2003 y 2009, la facturaci\u00f3n de este sector pr\u00e1cticamente se ha triplicado (crecimiento superior al 196%).<br \/>\nEl informe del ONTSI confirma el buen momento del mercado de los contenidos digitales en todos sus \u00e1mbitos: publicaciones; audiovisual; cine y v\u00eddeo; m\u00fasica; videojuegos y publicidad \u201conline\u201d. Asimismo, los datos avalan la fortaleza de la industria de contenidos digitales en Espa\u00f1a, demostrando un potencial que ya est\u00e1 siendo reconocido a escala internacional en este sector, y que sit\u00faa a nuestro pa\u00eds entre los pa\u00edses l\u00edderes en la evoluci\u00f3n hacia la Sociedad de la Informaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Videojuegos<br \/>\nUno de los elementos clave de la industria de los contenidos digitales vuelve a ser el sector de los videojuegos, que alcanz\u00f3 en 2009 una facturaci\u00f3n de 638 millones de euros entre ventas de videojuegos para PC y para consolas. El 30,7% de la poblaci\u00f3n espa\u00f1ola, porcentaje compuesto en su mayor\u00eda por los j\u00f3venes, consume videojuegos.<br \/>\nEste sector disminuy\u00f3 su facturaci\u00f3n un 14,2% con respecto a 2008.\u00a0 No obstante, las predicciones para los pr\u00f3ximos a\u00f1os son altamente favorables. La llegada de nuevos dispositivos, as\u00ed como el aumento del uso y la cobertura de la banda ancha fija y m\u00f3vil, van a tener un impacto muy positivo en el mercado de los videojuegos e impulsar\u00e1n fuertemente esta actividad, sobre todo en su vertiente \u201conline\u201d.<br \/>\nAs\u00ed, seg\u00fan datos del propio sector, durante el primer trimestre del 2010 el mercado del videojuego se increment\u00f3 un 10% sobre el mismo periodo del a\u00f1o anterior.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00fasica<br \/>\nLa m\u00fasica en formato digital factur\u00f3 93 millones de euros en 2009, lo que supone un 24% del mercado total.<br \/>\nLa imparable digitalizaci\u00f3n de la m\u00fasica ha provocado la aparici\u00f3n y consolidaci\u00f3n de modelos de negocio con distribuci\u00f3n a trav\u00e9s de Internet. Asimismo, se ha comprobado el potencial que tienen las redes sociales como veh\u00edculo de difusi\u00f3n musical y la necesidad de explotar estos canales para llegar al consumidor.<br \/>\nM\u00e1s de 130.000 conciertos se celebraron en Espa\u00f1a durante 2009, continuando con la tendencia de a\u00f1os anteriores y confirmando la pujanza de este formato de ingresos dentro del mercado musical. En torno a estos eventos se generan numerosos beneficios para el sector: entradas, retransmisi\u00f3n, grabaciones, patrocinio, merchandising o DVD.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cine, v\u00eddeo, televisi\u00f3n y radio<br \/>\nEl cine y v\u00eddeo digital alcanzan los 2.337 millones de euros en 2009 y suponen ya el 57,2% del total del sector.<br \/>\nLa TV digital, por su parte, crece en 2009 un 31% hasta los 3.265 millones de euros, el 72% del total del sector audiovisual.<br \/>\nLa cuota de abonados a la televisi\u00f3n IP se increment\u00f3 un 13% en 2009, obteniendo una facturaci\u00f3n de 188 millones de euros.<br \/>\nEl desarrollo de la TDT ha supuesto un aut\u00e9ntico revulsivo para el sector de creaci\u00f3n y distribuci\u00f3n de contenidos digitales. La cobertura de la TDT era del 98,8% de la poblaci\u00f3n en abril de 2010.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Publicaciones<br \/>\nLa edici\u00f3n electr\u00f3nica de libros ha sido muy destacada a lo largo del 2009, con una producci\u00f3n de 13.250 libros digitales, acaparando un 12% de la totalidad del sub-sector y un incremento del 150% en los \u00faltimos cuatro a\u00f1os.<br \/>\nLas publicaciones digitales alcanzaron un facturaci\u00f3n de 896 millones de euros en 2009.<br \/>\nSe prev\u00e9 un fuerte impulso en el mercado de las publicaciones \u201conline\u201d. Los nuevos dispositivos como tabletas o smartphones, junto con el avance de la banda ancha m\u00f3vil, auguran un fuerte crecimiento de la lectura \u201conline\u201d o digital que, progresivamente, ir\u00e1 sustituyendo a los medios tradicionales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Publicidad \u201conline\u201d<br \/>\nLa transformaci\u00f3n de la inversi\u00f3n publicitaria al formato digital es evidente. La inversi\u00f3n publicitaria \u201conline\u201d aument\u00f3 un 7,2% con 654 millones de euros en 2009, mientras la publicidad convencional sufri\u00f3 un descenso del 15%.<br \/>\nLas inserciones de los motores de b\u00fasqueda se posicionan como el formato publicitario \u201conline\u201d con mayor repercusi\u00f3n en el sector y el modelo publicitario m\u00f3vil se configura como una alternativa real gracias al desarrollo de nuevas aplicaciones para los terminales de \u00faltima generaci\u00f3n.<br \/>\nTambi\u00e9n se est\u00e1 estudiando la evoluci\u00f3n de la blogosfera en Espa\u00f1a. M\u00e1s de 2 millones de espa\u00f1oles tienen un blog propio, 2,8 millones escriben habitualmente en otros blogs y m\u00e1s de 7 millones los leen. Estas cifras confirman la importancia que est\u00e1 adquiriendo el blog como medio de difusi\u00f3n alternativo y la necesidad de tener el cuenta su impacto sobre los medios tradicionales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Consumo de contenidos digitales<br \/>\nEn todos los sectores analizados se observa como continua la revoluci\u00f3n en la forma de consumir contenidos. La transici\u00f3n hacia lo digital es ya una realidad innegable que se confirma en todos los subsectores de la Industria de contenidos y servicios audiovisuales.<br \/>\nLa m\u00fasica es el contenido digital m\u00e1s extendido en Espa\u00f1a, con un 84,8% de la poblaci\u00f3n consumiendo m\u00fasica en formato digital y un 41,6% a trav\u00e9s de Internet.<br \/>\nCerca del 50% de los lectores de prensa lo hacen \u201conline\u201d.<br \/>\nEl libro digital presenta un \u00edndice de penetraci\u00f3n todav\u00eda muy bajo pero con altas expectativas de crecimiento a corto plazo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Plan avanza2<br \/>\nEste punto de encuentro de referencia para el mundo digital se produce con vistas a la puesta en marcha del Plan Avanza 2, aprobado para 2011-2015. Esta iniciativa combina el impulso de los servicios p\u00fablicos digitales con el impulso de la industria espa\u00f1ola relacionada con la producci\u00f3n, gesti\u00f3n y distribuci\u00f3n de contenidos digitales que potencien el uso de las TIC y aceleren el desarrollo de la sociedad del conocimiento.<br \/>\nA trav\u00e9s del Plan Avanza2, Espa\u00f1a busca centralizar el modelo econ\u00f3mico en un liderazgo en tecnolog\u00edas de investigaci\u00f3n y comunicaci\u00f3n apoy\u00e1ndose en la creaci\u00f3n y desarrollo de contenidos digitales innovadores y de calidad.<br \/>\nEl Plan prestar\u00e1 una especial atenci\u00f3n al impulso del sector de los contenidos digitales, como sector de futuro para la econom\u00eda espa\u00f1ola. Seg\u00fan analistas del sector, las TIC se convertir\u00e1n en 2025 en el segundo sector que m\u00e1s valor a\u00f1adido aportar\u00e1 a la econom\u00eda de nuestro pa\u00eds, con los contenidos digitales como una de las actividades de mayor crecimiento.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Industria de Contenidos Digitales super\u00f3 los 8.004 millones de euros de facturaci\u00f3n en 2009 con un crecimiento interanual del 32,7%, de acuerdo con el Informe de la Industria de los Contenidos Digitales,\u00a0 elaborado por el Observatorio Nacional de las &hellip;<\/p>\n<p class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/2010\/11\/la-industria-de-contenidos-digitales-supero-los-8-000-millones-de-euros-en-2009\/\">Leer m\u00e1s &raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[7],"tags":[278,716,835,855,871,1358,1360,1991,2242,2695,2696,2779,2875,3112,3150,3713,3762,3905,3965,4032],"class_list":["post-2304","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticias","tag-asimismo","tag-cine","tag-confirma","tag-consolas","tag-contenidos-digitales","tag-el-nacional","tag-el-observatorio","tag-industria-turismo","tag-la-fortaleza","tag-ministerio-de-industria","tag-ministerio-de-industria-turismo-y-comercio","tag-musica-videojuegos","tag-observatorio-nacional","tag-por-ciento","tag-predicciones-para","tag-superior-al","tag-tendencia","tag-uno","tag-videojuegos-para-pc","tag-ya"],"aioseo_notices":[],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2304","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2304"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2304\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2304"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2304"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/jesusfb.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2304"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}